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Magnetic Pages Article  |  1996-04-03  |  5KB  |  98 lines

  1. MPARTICLE
  2. ,                     G l o o m   D e l u x e
  3. : Ich denke, da
  4.  ich 
  5. ber das eigentliche Thema des Spieles
  6.  nichts mehr erz
  7. hlen mu
  8. 8 Viele werden wahrscheinlich schon diverse Tests von der
  9.  ersten Version gelesen haben.
  10. 8 Nun wurde von Black Magic Software die neueste Version < herausgebracht, die jetzt auch den A 500-Maschinen die M
  11. g-3 lichkeit bietet, dieses 3D-Action-Game zu spielen.
  12. : Voraussetzung ist hierf
  13. r allerdings mind. ein 68020-Pro-, zessor und 2 MB Ram. Darunter l
  14. uft nichts.1 Nat
  15. rlich ist es auch kompatibel zum A1200/4000!
  16. 9 Das Game besteht aus insgesamt 2 Disketten, die in einem= Karton geliefert werden, der genauso aussieht, wie sein Vor-< g
  17. nger und der nun lediglich mit einem zus
  18. tzlichen Deluxe-
  19.  Aufkleber versehen worden ist.
  20. > Ansonsten blieb alles beim Alten: Die Disketten fliegen immer< noch aufgrund mangelhafter Befestigung in der Packung umher? und die Mini-Anleitung ist immer noch nur in Englisch verfa
  21. 7 Weiterhin ist das Spiel auf Festplatte installierbar. 9 Der Akteur ist mittels Joystick, Joypad oder Tastatur zu1 steuern. Ein 2-Button-Joystick wird unterst
  22. tzt!; Die Steuerung mittels Joystick mit nur einem Button krankt; daran, da
  23.  die oftmals lebenswichtigen Sidesteps (einfache4 Schritte zur Seite) nicht ausgef
  24. hrt werden k
  25. nnen.
  26. 8 Erstmals unterst
  27. tzt das Spiel auch die Verwendung von 
  28.  I-Glasses.
  29. @ In dem Softwarepaket enthalten ist die originale Gloom-Version.
  30. = Getestet wurde das Spiel auf einem A 1200/020, 28 Mhz., 6 MB
  31.  Ram und Festplatte.
  32. ? Nachdem das Spiel installiert ist und man beginnt, hat man die: M
  33. glichkeit zwischen Classic Gloom, Gloom Deluxe oder der" Verwendung von I-Glasses w
  34. hlen. = Ebenso gibt es die M
  35. glichkeit, das Spiel 
  36. ber die Workbench> laufen zu lassen. Zuvor mu
  37.  man allerdings in den Preferences
  38.  auf 256 Farben umschalten.@ Ich wei
  39.  allerdings nicht, warum man gerade diese Option nutzen     sollte !
  40. ; Getestet habe ich hier lediglich die Gloom Deluxe-Version.
  41. - Ein Intro gibt es freilich immer noch nicht.> Auf dem Optionsbildschirm kann man w
  42. hlen, ob man allein, zu > zweit gegeneinander oder per Nullmodem gegeneinander antreten
  43.  will.
  44. > Des weiteren besteht die M
  45. glichkeit, die Bildschirm- und die? Pixelgr
  46. e, sowie die Decken- und Wandtexturen seinen W
  47. nschen= und seiner Hardware-Konfiguration entsprechend einzustellen.
  48. 9 Von der Grafik kann man nun sagen, da
  49.  sie gegen
  50. ber dem@ Original viel detaillierter, und nicht mehr so grobpixelig dar-B gestellt ist. Man erkennt nun auch seine Gegner noch recht genau," wenn sie direkt vor einem stehen.? Lediglich in der Farbenpracht m
  51. ssen kleine Abstriche gemacht 
  52.  werden.
  53. B Das Scrolling geht bei der richtigen Voreinstellung recht fl
  54.  von der Hand.
  55. 0 Ansonsten ist aber alles beim Alten geblieben. ? Begleitmusik ist nicht hinzugekommen und die eigentlichen Geh-: und Schu
  56. usche sind wie eh und je sehr zur
  57. ckhaltend.> Neu ist allerdings, da
  58.  die Waffe, welche in dem Spielscreen ? zu sehen ist, nun im Takt der Schrittbewegungen "mitwippt" und
  59.  so etwas realit
  60. her wirkt.
  61. > Hinsichtlich der Level hat sich ebenfalls nichts ge
  62. ndert. Es& sind exakt die gleichen wie in Gloom.= Es gibt wie schon beim Vorg
  63. nger ein paar Teleporter, einige8 Geheimr
  64. ume, aber weiterhin keine Treppen oder Aufz
  65. ge.> Ebenso spritzt das Blut und diverse K
  66. rperteile fliegen immer
  67.  noch auf dem Bildschirm umher.B Es gibt keine Levelcodes (irgendwo habe ich zwar mal gelesen, da
  68. > es nach dem 10. Level einen geben soll) und eine Speicherm
  69.  lichkeit hat man auch nicht.
  70. C Rein subjektiv mu
  71. te ich feststellen, da
  72.  sich der Schwierigkeits-A grad gegen
  73. ber dem Original etwas verringert hat, was der Spiel-
  74.  barkeit doch sehr zugutekommt.
  75. 9 Tja, ... was bleibt zum Abschlu
  76.  zu diesem Spiel sagen -= nachdem ich "Breathless" spielen durfte, emfpinde ich "Gloom2 Deluxe" als nicht mehr dem Standard entsprechend.@ Es hat zwar gegen
  77. ber "Fears" und "Alien Breed 3D" etwas aufge-5 holt, aber bahnbrechende Verbesserung gibt es nicht.
  78. C Man kann also getrost, zumindest als AGA-Besitzer, die H
  79. nde davon2 lassen und lieber auf "Breathless" zur
  80. ckgreifen.< F
  81. r A 500-Besitzer (mit 68020 u. 2 MB) k
  82. nnte es allerdings< sehr wohl eine Alternative zu Citadel u.a. mi
  83. ckten Ver-
  84.  suchen sein.A Da mir allerdings die Vergleichsm
  85. glichkeiten daf
  86. r fehlen, will2 ich mir kein endg
  87. ltiges Urteil dar
  88. ber erlauben.
  89. A                                                Rainer L
  90. bkemeier
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